CEDEC3日目だけ行ってきました。
費用は高いですが、有益な情報が得られました。
実際に回ったセッションの順に感想を書きたいと思います。
注意
※セッションの中身については詳しく触れません。
セッションの詳細については以下の正式に取材されている会社や
CEDECの資料置き場などをご参照ください。
ITMedia:http://www.itmedia.co.jp/keywords/cedec.html
4Gager:http://www.4gamer.net/games/197/G019791/20130823107/
CEDiL:http://cedil.cesa.or.jp/
また、ニコ生ではプレミアム会員であれば今からでも
CEDECの一部セッションをタイムシフトでご覧になれます。
ニコ生「CEDEC2013」:http://live.nicovideo.jp/search/cedec
特に、私にとって良かった講演は基調講演の 石黒 浩 氏の講演と
PhotonCloudのワークショップでした。
基調講演の石黒教授は”アンドロイド・ロボット開発を通した存在感の研究”と題してお話しされました。
WBSのスミスの本棚で知って以来、一度話を聞いてみたいと思っていたので、
講演に参加できてよかったです。
席もかなり埋まっていて興味のある方もかなり多いみたいですね。
教授として数々の講演をされているだけあって、話の内容もすごい面白かったです。
詳しい内容はTogetterで。
Togetter
Togetter
“CEDEC2013 大阪大学石黒浩特別教授 基調講演 関連Tweet”
模像と鏡像
それから紹介された アンドロイドパフォーマンス「模像と鏡像 – 美容師篇」という動画が
アンドロイドの髪を美容師が切るとき、どういう対応をするのかという内容で
反応とその分析結果がすごく面白かったです。機会があれば、全部みたいですね。
「模像と鏡像 – 美容師篇」の内容:http://www.theatertv.co.jp/movie/11280
Photon Cloud
そして話は変わりますが、後半セッションでUnityとPhotonCloudを使って
オンラインゲームを作るワークショップに参加しました。
PhotonCloudすごいですね。アカウント作って、プラグインをUnityに入れて、
少しソースコードとAssetに手を加えるだけでオンラインゲームの機能が完成してしまいます。
こんなに手軽に作れてしまうなら、オンラインゲームを1つ完成させてみたいと思いました。
PhotonCloud:http://photoncloud.jp/
Photon Cloudユーザー助け合い所(facebook):https://www.facebook.com/groups/photoncloudjp/
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